筆者の自主制作『居場所』および一年次制作『Walking Teddy』は、絵本を表現の出発点としたデジタルゲーム作品である。本論文では、絵本の視点から出発し、これらのデジタルゲームの制作動機、そして絵本とデジタルゲームの間の境界線について考察する。
修了制作
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一年次制作
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修士小論文・作品筆者の自主制作『居場所』および一年次制作『Walking Teddy』は、絵本を表現の出発点としたデジタルゲーム作品である。本論文では、絵本の視点から出発し、これらのデジタルゲームの制作動機、そして絵本とデジタルゲームの間の境界線について考察する。
修了制作
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一年次制作
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