筆者が制作した『告白夢』と『黴』という2本の作品を振り返り分析して、アニメーションにおけるメタファーの魅力を論じる。メタファーという手法はアニメーション作品にどのような影響を与えることを考察する。
修了制作
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一年次制作
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修士小論文・作品筆者が制作した『告白夢』と『黴』という2本の作品を振り返り分析して、アニメーションにおけるメタファーの魅力を論じる。メタファーという手法はアニメーション作品にどのような影響を与えることを考察する。
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