修士小論文・作品 陳寅「サイコーホラーゲーム創作におけるリミナルスペースが示す可能性」
筆者は、サイコーホラーゲーム作品『Project:K』および修士1年次の作品『俯瞰風景』を制作する際、自身のトラウマの記憶や現実に広く存在するトラウマ的な体験を、ゲーム内のビジュアルやインタラクションとしてデザインする手法を用いてきた。この...
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